موج مجازی

وبسایت رسمی شرکت اردوان پرداز باربد جهرم

طراح و مجری تورهای مجازی، ارائه راه حل کسب و کار آنلاین، مجری برنامه های کاربردی تحت وب، ویندوز و موبایل، ارائه دهنده راهکار های پردازش داده، مجری پروژه های واقعیت افزوده

آدرس دفتر: بعد از کرونا تماما دورکار هستیم.

شماره تماس جهت مشاوره و هماهنگی: 4084 192 - 0917
( برای مراجعه حضوری لطفا از قبل هماهنگ نمایید)
تماس سریع از طریق Whatsapp

پست الکترونیک:‌ [email protected]
شماره ثبت: 1432

طراحی سایت و اپلیکیشن

  • طراحی و تولید انواع اپلیکیشن ها تحت پلتفرم های موجود
    • برنامه های تحت ویندوز
    • برنامه های مالی و محاسباتی
    • برنامه های کاربردی
    • برنامه های موبایل و سیستم های هوشمند
    • کتاب های الکترونیک
    • برنامه های کاربردی
  • طراحی و توسعه ی وبسایت و نرم افزارهای تحت وب
    • اجرای پروتال های سازمانی، اداری و شرکتی
    • طراحی، برنامه نویسی و پشتیبانی وبسایت های خدمات دهی، فروشگاهی و اطلاع رسانی
    • تامین امنیت و بهینه سازی جهت موتور های جستجو
    • طراحی قالب های سیستم های مدیریت محتوا
    • برنامه نویسی سامانه های پیامکی
  • مشاوره و راه اندازی انواع کسب و کار آنلاین
    • مشاوره و راهنمایی جهت استفاده از مقرون به صرفه ترین و بهترین روش های راه اندازی کسب و کار آنلاین
    • تشریح نحوه ی انجام کار و بیان موانع و مشکلات و ارائه راه کار عملی برای بازدهی واقعی
  • طراحی بصری و گرافیک
    • طراحی رابط کاربری و بصری (UI و UX)
    • طراحی گرافیک وب و محیط های دیجیتال
    • مدیریت هنری پروژه های کامپیوتری
    • طراحی انواع محصولات چاپی
  • اجرای محیط های پویا و بازی های ویدئویی تحت WebGL و قابل اجرا در مرورگر ها و دستگاه های پشتیبانی کننده ی WebGL
    • طراحی اختصاصی المان های محیط، کاراکتر ها و جلوه های ویژه
    • پیاده سازی طراحی ها با زبان HTML 5 و CSS 3
    • کد نویسی با استفاده از Javascript

برای کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه با شماره تلفن های مندرج در بالای صفحه و یا ایمیل
[email protected]
تماس بگیرید.

تورهای مجازی

تورهای مجازی، امکان بازدید مجازی از محل به طور کامل، همراه با راهنما، موسیقی، نقشه و ... را دارا هستند. این تور ها حس حضور در محل را به بیننده القا می کنند. درون مایه ی تور مجازی، عکس های 360 درجه هستند، به این معنی که از یک نقطه، تمام محیط قابل دیدن خواهد بود. بزرگترین نمونه ی کار شده ی موجود، پروژه ی دید خیابانی گوگل است که امکان بازدید مجازی نقاط بسیار زیادی از زمین را به صورت رایگان در اختیار مردم گذاشته است. نمونه های دیگر را می توان در کارهای انجام شده ی یک گروه ترکی به نام 3D Mekanlar دید. همچنین تور های مجازی در چند سال اخیر در کشور ما، جایگاه خوبی بین هتل ها پیدا کرده اند. جذابیت و کاربرد گسترده ی تور مجازی بر کسی پوشیده نیست. از این تور ها می توان استفاده ی بسیار مفیدی در جذب گردشگر انجام داد و همچنین در برنامه های گفته شده به کار برد. علاوه بر این، این تور ها قابلیت اجرا بر روی گوشی ها و دستگاه های هوشمند را نیز دارند، جدا از این که می توان از آن ها بدون حضور وبسایت نیز بهره برد به این صورت که با کپی آن ها بر روی دیسک های نوری و ارسال به سازمان ها و شرکت های گردشگری، در معرفی اماکن به شیوه ای موثر قدم برداشت. در این زمینه، گروه موج مجازی جزو معدود شرکت های با زمینه کاری تور مجازی در جنوب کشور است که با تجربه ی چندین کار موفق، هم اکنون مشغول به فعالیت می باشد.

برخی ویژگی های تورهای شرکت ما

  • نمایش واقعی محیط با استفاده از عکس برداری و قابلیت چرخش و گردش
  • نمایش نقشه راهنما و اطلاعات اضافی در حین نمایش تور
  • قابلیت اجرا روی انواع دستگاه ها و پلتفرم ها
  • رندر بسیار سریع و استفاده از تکنولوژی HTML 5 برای به وجود آوردن بستری اختصاصی جهت نمایش تور
  • طراحی جلوه های ویژه برای نمایش هر چه با کیفیت تر تور

برای کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه با شماره تلفن های مندرج در بالای صفحه و یا ایمیل
[email protected]
تماس بگیرید.

واقعیت افزوده

"واقعیت افزوده" (Augmented Reality) دیدی مستقیم یا غیرمستقیم به صورت زنده از محیط واقعی و قابل لمس است که عناصری به آن افزوده شده که به واسطه ی پردازش کامپیوتری با استفاده از داده های ورودی از حسگرهای صوتی، تصویری، گرافیکی یا مکان یابی ایجاد شده باشند. مزیت "واقعیت افزوده" در ایجاد یک "رابط کاربری" (User Interface) با کمترین واسطه بین کاربر و نرم افزار است که تمام کنش و واکنش ها و نتایج آن "در لحظه" (Real-Time) قابل مشاهده است. معمولا در نتیجه ی اعمال "واقعیت افزوده" دنیای واقعی جای خود را به دنیایی شبیه سازی شده می دهد و می توان در این محیط جدید تمام امکانات محیط های دیجیتالی و کامپیوتری را به شکلی پویا و واکنش پذیر پیاده سازی کرد.

واقعیت افزوده

فناوری و تکنیک ها:

  • سخت افزار: به طور کلی دستگاه های مورد استفاده در اجرای "واقعیت افزوده" ترکیبی از این اجزا هستند: پردازنده، نمایشگر، حسگرها و سیستم های ورود اطلاعات. دستگاه های قابل حمل امروزی از قبیل تلفن های هوشمند و تبلت ها به این امکانات مجهزند که معمولا شامل دوربین و حسگرهای حرکتی (ریزالکترومکانیکال یا MEMS) شتاب سنج (Accelerometer)، جی پی اس (GPS)، قطب نمای حالت جامد(solid State Compass) هستند که این دستگاه ها را به بهترین وسایل برای اجرای "واقعیت افزوده" مدل ساخته است.
  • نمایشگر: فناوری های مختلفی در ایجاد تصاویر "واقعیت افزوده" به کار می رود که شامل پروژکتورها، مانیتورها، دستگاه های قابل حمل و موبایل ها و نمایشگرهای پوشیدنی می باشد.
  • سوار شونده روی سر: یک "نمایشگر سوارشونده روی سر" (Head-Mounted Display) نمایشگری است که با یک پوشاننده ی سر مانند کلاه کاسکت جفت شده باشد. اچ ام دی ها هر دو دنیای واقعی و عناصر مجازی ایجاد شده را در میدان دید کاربر قرار می دهند. نوع امروزی آنها اغلب از حسگر هایی استفاده می کنند که در شش جهت مکانیکی دنیای مجازی را با حرکت های سر کاربر روی دنیای واقعی به شکلی بسیار دقیق منطبق می کنند و می توانند تجربه و حس حضور در مکان را برای وی به ارمغان بیاورند.
  • پوشش های عینکی: نمایشگرهای "واقعیت افزوده" می توانند روی عینک ها جاسازی شوند. انواعی از آنها شامل عینک هایی هستند که یک دوربین دارند تا تصاویر را از دنیای واقعی ضبط کند و آن را با اضافه کردن عناصر مجازی دوباره روی شیشه های عینک به نمایش بگذارد.
  • دنبال کردن: سیستم "واقعیت افزوده" امروزی یک یا چند از فتاوری های زیر را استفاده می کنند
    • دوربین های دیجیتال و یا دیگر حسگرهای نوری
    • شتاب سنج ها (Accelerometers)
    • جی پی اس (GPS)
    • ژیروسکوپ ها (Gyroscopes)
    • قطب نماهای حالت جامد (Solid State Compasses)
    • تراشه های آر اف آی دی (RFID) و حسگرهای بیسیم
    این فناوری ها سطوح متنوعی از دقت و حساسیت را فراهم می کنند. که مهمترین شان سنجش موقعیت مکانی و موقعیت فضایی نسبت به افق کاربر می باشد. دنبال کردن دست(های) کاربر یا دستگاهی در دست کاربر می تواند داده های حرکتی شش جهته را در تمام فضای عملکردی کاربر شناسایی و استفاده کند.
  • سیستم های ورود اطلاعات: شامل تکنیک هایی می باشند از قبیل سیستم تشخیص صدای کاربر که کلمات ادا شده را به فرمان هایی برای کامپیوتر ترجمه می کند و یا سیستم تشخیص حالت کاربر که می تواند حرکات بدن وی را از طریق پردازش تصویر یا از طریق حسگرهای نصب شده روی هر وسیله ی دلخواه از جمله وسایل پوشیدنی تشخیص داده و متعاقبا آنها را به کار برد.
  • کامپیوتر: کامپیوتر نیز تصاویر و دیگر داده های حس شده را تجزیه و تحلیل کرده و عناصر مجازی ایجاد شده را اندازه گیری و قرار می دهد.
  • نرم افزار و برنامه نویسی: مزیت یک سیستم "واقعیت افزوده" در این است که تا چه حد بتواند پیوند بین دنیای طبیعی و مجازی را طبیعی نمایش دهد. نرم افزار باید بتواند اطلاعات دنیای واقعی را مستقل از دوربین تحلیل کند و در پیوند با تصاویر دوربین و دیگر حسگرهای نوری که آنها را نیز "پردازش تصویر" می کند، درک لحظه ای و روانی از محیط اطراف خود داشته باشد.

واقعیت افزوده

موارد استفاده:

"واقعیت افزوده" استفاده های بسیار زیادی دارد. در ابتدا برای مصارف نظامی ساخته شد. اما به سرعت در صنعت و پزشکی نیز مورد استفاده قرار گرفت. و هم اکنون آن را در ابعاد تجاری و سرگرمی به خدمت گرفته ایم که منجر به پیشرفت چشمگیر "واقعیت افزوده" شده است.

  • معماری: با استفاده از "واقعیت افزوده" می توان یک ساختمان طراحی شده را قبل از ساخت در محل تاسیس آن دید. حتی می توان ماکت نقشه های طراحی شده که دو بعدی هستند را روی همان نقشه به صورت سه بعدی با جزئیات به تصویر کشید. و یا اینکه از بیرون ساختمان هایی از پیش تعیین شده اشیا و محیط داخل آنها را به صورت مجازی و بدون نیاز به ورود به آنها دید.
  • هنر: فناوری "واقعیت افزوده" به هنرمندان تجسمی معلول کمک کرده تا بتوانند اثر خود را با استفاده از تکنیک "دنبال کردن چشم" (Eye Tracking) خلق کنند و حرکات چشم خود را مبدل به ترسیماتی روی نقشه کنند. یا اینکه هنرمندان آن را در گالری ها و نمایشگاه های هنری مورد استفاده قرار داده تا جایگزین یا مکمل راهنما های انسانی، صوتی یا چاپی شوند.
  • ساخت وساز: با پیشرفت های هر روزه در سیستم های موقعیت یابی و مکان یابی موفق شده ایم "واقعیت افزوده" را در ساخت مدل هایی با اندازه واقعی با استفاده از اطلاعات موقعیتی، در محل دقیق احداث تصور کنیم و آن را قبل از ساخت ارزیابی کنیم. که از جمله ی آنها می توان به ایجاد مدل های مجازی از سایت های ساختمانی، سازه های زیرزمینی، محل عبور کابل ها و خطوط لوله با استفاده از دستگاه های قابل حمل اشاره کرد.
  • آموزش: "واقعیت افزوده" می تواند مکمل منابع درسی مرسوم باشد. متون نوشتاری، تصاویر و نمودارها، ویدئو ها و عکس ها می توانند محیط معمول آموزشی را پویاتر و قابل فهم تر کنند. همه ی وسایل و محصولات آموزشی قابل لمس می توانند حاوی نشان هایی باشند که با اسکن آنها از طریق تلفن های هوشمند دانش اموز اطلاعات و موارد مکمل چند رسانه ای را که به طور مثال در یک کتاب درسی قابل پیاده سازی نیست برای وی به نمایش بگذارند. دانش آموزان می توانند در وقایع شبیه سازی شده تاریخی، گشت و گذار در مکان و یادگیری جزئیات آن شرکت کنند. این فناوری در سطح آموزش عالی می تواند به دانشجویان در درک مفاهیم مکانیکی، ریاضی یا هندسی کمک کند و این آموزشی فعال خواهد بود که به درک متقابل از مفاهیم و داشجو به شکلی واکنش پذیر اتفاق خواهد افتاد برای مثال دانشجویان شیمی می توانند ساختار یک مولکوال را کف دست های خود شبیه سازی کرده و آن را به صورت پویا تغییر داده و در لحظه نتیجه ی منطقی آن را ببینند. یا حتی به دانشجویان علوم تجربی این امکان را بدهد که آناتومی بدن انسان را به شکل جز به جز در سه بعد مورد بررسی قرار دهند. فناوری "واقعیت افزوده" همچنین این اجازه را می دهد تا محیط های آموزش از راه دور را پویا تر کرده و یک مفهوم علمی و آموزشی را به شکل مجازی به اشتراک گذاشت و آن را از راه دور مورد بحث و تحلیل قرار داد و با یکدیگر و اشیا رابطه برقرار کرد. و البته لازم به ذکر نیست که می توان کودکان و نوجوانان را با استفاده از این فناوری به آموزش و یاد گیری ترغیب کرد. آنها نیاز دارند ببینند تا یاد بگیرند و چه چیزی برای آنها می تواند بهتر از محیطی واکنش گرا و پویا باشد تا مفاهیم را سه بعدی دیده و با حس حضور خود آنها را به شکلی ملموس حس کنند.
  • بازی: این فناوری به بازی کننده ها اجازه داده تا بازی های دیجیتالی را در محیط جهان واقعی تجربه کنند. در ده سال گذشته پیش رفت های شگرف تکنولوژی در زمینه تشخیص حرکات بدن و اعضای حرکتی آن منجر به ساخت بازی های ویدئویی پرتحرک و جذاب پرشماری در همه ی پلت فرم های امروزی شده است و کارشناسان آینده ی صنعت بازی را در این گونه بازی ها می بینند.
  • ناوبری و مکان یابی: "واقعیت افزوده" می تواند تاثیر قابلیت مکان یابی دستگاه های قابل حمل مانند تلفن های هوشمند کاربردی تر کند. به این صورت که با نمایش اطلاعات مسیر فعلی روی تصویر واقعی که از طریق دوربین موبایل دریافت می شود شما را در رسیدن به مقصد راهنمایی کرده و به شکلی هوشمند شما را از وضعیت راهها، امکانات حمل و نقلی به آن نقطه، نقاط جذاب در مسیر و غیره را برای شما به نمایش بگذارد.
  • گردشگری و مسافرت: "واقعیت افزوده" می تواند تجربه سفر کاربر را با نمایش در لحظه ی اطلاعات و امکانات مکان های مختلف همراه کند که می تواند شامل نظر دیگران در مورد اماکن، بازدیدکنندگان مناطق تاریخی و یا حتی شکل ساختمان ها را در ادوار مختلف باشد. این فناوری همچنان می تواند به مسافران خارجی در ترجمه ی متون با اسکن کردن آنها از طریق دوربین موبایلشان فراهم کند یا اینکه صحبت های مردم غیر هم زبان را از طیق میکروفون دریافت کرده و آنها را در لحظه برای شما به نمایش گذاشته یا حتی برایتان بخواند.

واقعیت افزوده

برای کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه با شماره تلفن های مندرج در بالای صفحه و یا ایمیل
[email protected]
تماس بگیرید.

چرخشگر اشیا

برای کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه با شماره تلفن های مندرج در بالای صفحه و یا ایمیل
[email protected]
تماس بگیرید.

سرویس نقشه

برخی امکانات سیستم نقشه موج مجازی:

  • ساخت سیستم های پیشرفته ناوبری با استفاده از نقشه های اختصاصی
  • نمایش موقعیت دستگاه های دارای جی پی اس روی نقشه و انجام انواع محاسبات و ذخیره روی بانک های اطلاعاتی
  • تعیین مسیر و نمایش انواع داده جهت مسیر یابی هر چه بهتر
  • طراحی گرافیکی و بهینه سازی بصری با توجه به کاربرد پذیری و زیبایی هر چه بیشتر
  • ماهیت تحت وب و در نتیجه قابل اجرا در تمامی پلتفرم ها
  • راه اندازی Map Server (سرور نقشه مانند Google Maps) با استفاده از داده های اختصاصی
  • نمایش نقشه های شهری، ترافیکی، مسیر یابی و ...
  • قابلیت توسعه و نمایش انواع لایه های داده
  • طراحی گرافیک نقشه و قابلیت انتخاب انواع نمایش (Style) ها توسط کاربر (استایل های اختصاصی)
  • پیاده سازی محیط ویرایش و توسعه ی داده ها توسط کاربران در سطوح مختلف دسترسی
  • پایگاه داده ی کاملا اختصاصی و قابلیت اجرا در محیط های بدون اینترنت
  • طراحی برنامه های نقشه ی خصوصی برای دستگاه های هوشمند (Android, iOS, Windows Phone)


مقایسه سرویس نقشه گوگل و سرویس نقشه موج مجازی


نقشه های گوگل

نقشه های موج مجازی


ویژگی ها

  • جزئیات بیشتر
  • بارگذاری سریع تر
  • ویژگی های اختصاصی
  • قابلیت ویرایش داده تنها توسط تولید کنندگان نقشه
  • قابلیت مسیر یابی
  • اندازه گیری روی نقشه

برای کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه با شماره تلفن های مندرج در بالای صفحه و یا ایمیل
[email protected]
تماس بگیرید.

اعضای شرکت

محسن ربیعی

پایه گذار شرکت و طراح وبسایت

محمود رضا دوسیده

تحلیل گر، طراح وبسایت و کارشناس تولید محتوا

پوریا اقاویل جهرمی

طراح و ایده پرداز

حسین آزاد منش

مدیر فنی پروژه هوشبرگ

برخی نمونه کارها

کاتالوگ واقعیت افزوده ساختمان های ایمپایر در اربیل عراق
سعادت برین فارس
اپلیکیشن جهرم نما
تور مجازی شهر جهرم
زیارت مجازی شهداری رضوان جهرم
وب اپلیکیشن بازی آموزشی اختلالات روانی
وبسایت اداره ورزش و جوانان شهرستان جهرم
وبسایت دفتر امام جمعه جهرم
وب اپلیکیشن بازی آموزشی آشنایی با عوارض سوء مصرف مواد
وب اپلیکیشن بازی آموزشی آشنایی با داور‌‌های قلب و عروق
وبسایت اقامتگاه بوم گردی خانه کالان
وبسایت شرکت مهر کوثر جهرم
وبسایت شرکت ایوان بنای عمران
وبسایت شرکت وارد کننده دارو، طوبی تامین
وبسایت شرکت صادارت گیاهان دارویی دکتر جهرمی
وبسایت شخصی گالری تصاویر ساجده زارعی
تور مجازی دانشگاه پیام نور جهرم
تور مجازی خانه شاپوری شیراز

محصولات

پلتفرم گیمیفیکیشن فارسی
گیمیپیلیشن سازنده بازی های آموزشی تحت وب (گیمیفیکیشن ساز بومی و فارسی)
مدیریت صادرات میوه
باغ شیرین نرم افزار جامع حسابداری، صدور فاکتور، دفاتر مالیاتی، تفکیک جزئیات دخل و خرج و مدیریت صادرات میوه
جمع آوری اطلاعات میدانی
هوشبرگ سامانه هوشمند جمع آوری اطلاعات میدانی به وسیله دستگاه های قابل حمل
آزمون ساز فارسی ساده
آزمون ساز آزمون ساز سریع و ساده با قابلیت دسته بندی سوالات و نمایش نمره به محض پایان امتحان
کارت عروسی واقعیت افزوده
دعوتی کارت دعوتی با مزه تکنولوژی! با امکانات آمارگیری، وبسایت و واقعیت افزوده
نرم افزار جامع بهزیستی
نرم افزار جامع بهزیستی حسابداری، صدور چک، محاسبه دخل و خرج، پیش بینی بودجه
حسابداری حسینیه
حسابداری اماکن مذهبی حسابداری، اموال داری، صندوق، کمک های غیر نقدی، کمک های اقساطی و ... ویژه اماکن مذهبی، حسینیه ها و ...

برای سفارش هر کدام از محصولات با شماره تماس های مندرج در بالای صفحه تماس حاصل فرمایید.



همکاری با ما

موج مجازی از افراد خلاق و با انگیزه و دارای روحیه کار تیمی در هر مقطع و سنی دعوت به همکاری می نماید!

اگر در هر یک از بخش های تحقیق و توسعه، برنامه نویسی، تحلیل و آمار، تولید محتوا و یا بازاریابی و فروش تخصص دارید و مایل به همکاری با ما هستید، لطفا فرم زیر را پر کنید.
در صورت تایید رزومه شما در اسرع وقت با شما تماس گرفته خواهد شد. متشکریم.

فرم همکاری با ما

تمامی حقوق انتشار و فروش نرم افزار ها و محصولات گروه موج مجازی برای شرکت اردوان پرداز باربد جهرم محفوظ است.
© 1401 virtualwave.ir